GRIS: VIDEOGIOCO ARTWORK DI NOMADA STUDIO

Cinque anni fa, il 13 dicembre 2018, il mondo videoludico fu arricchito da un’opera straordinaria: GRIS, un capolavoro che va oltre la definizione di “gioco”. È un’esperienza completa, un’immersione profonda in un universo di colori e suoni, una vera e propria opera d’arte interattiva che rapisce l’attenzione e scatena emozioni che vanno al di là del semplice intrattenimento.

gris videogioco

Il game design di GRIS è come una gemma preziosa, un riflesso dell’impegno artistico e narrativo del talentuoso team di Nomada Studio. Attraverso l’esplorazione di temi emotivi e psicologici, il gioco si trasforma in un viaggio di crescita personale, offrendo ai giocatori una prospettiva unica sulla guarigione interiore.

GRIS si distingue nel suo coraggioso affrontare la complessità della psiche umana. Gris ci insegna che la profonda guarigione richiede il coraggio di affrontare ciò che comunemente definiamo “demoni” – paure, ricordi dolorosi, o altre sfide emotive che evitiamo inconsciamente.

Questo capolavoro suggerisce che per crescere e guarire, è necessario affrontare questi elementi che bussano alla porta della nostra mente ogni sera prima di addormentarci.

Il gesto simbolico di tendere la mano verso l’ansia, spesso trascurata o ignorata nella vita di tutti i giorni, diventa un momento cruciale nel percorso di autoesplorazione proposto da GRIS. Il gioco ci mostra che superare queste difficoltà interiori rappresenta un passo fondamentale verso la guarigione e la trasformazione personale.

L’esperienza di gioco diventa così una metafora coinvolgente del nostro viaggio interiore, invitandoci a considerare le sfide psicologiche come opportunità per crescere e trasformare la nostra vita.

In tutto questo, GRIS non è solo un gioco che si gioca; è un’esperienza che si vive, una lezione preziosa sulla complessità della psicologia umana e sulla possibilità di guarigione attraverso l’arte interattiva.

VIDEOGAME THERAPY

In Play Better, noi Psicologi e Psicologhe, adottiamo l’approccio innovativo della Video Game Therapy® utilizzando GRIS nei nostri percorsi psicologici. Questo straordinario titolo, oltre a essere una meraviglia videoludica, diventa uno strumento potente per esplorare e affrontare le sfide psicologiche.


Elena Del Fante

Psicologa del Gaming, iscritta all'Ordine degli Psicologi della Toscana (n° 10.279). Video Game Therapist. Videogiochi per il benessere. Founder Play Better. Competitive Player & Admin Halo Italia

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